+7 (495) 784-7788
Логотип Фирма Гамма

Фото товара

Игра настольная "Эврикус" "Опал" BG-17037

Честный знак
  • .

    Москва

    в наличии

Описание

«Опал» — быстрая дуэльная карточная игра от издательства «Эврикус» для двух игроков от 8 лет. Один игрок вступает в борьбу за освобождение дракона Азуры, другой старается удержать его в каменном плену, а победа определяется по набранным очкам. В свой ход игроки выкладывают карты, используют эффекты областей и забирают карты с поля как победные очки.

Главная особенность игры «Опал» — несложная механика с обменом карт из руки на карты с поля и эффектами разных областей. Дополнительные правила с жетонами магических ракушек добавляют вариативность.

Опал — это волшебный камень цвета морских глубин. С его помощью Злая ведьма из бездны превратила дракона Азуру, хранителя королевства Атлея, в гигантскую статую. Пока защитник государства заточён в камне, мятежники пытаются ввергнуть эти земли в хаос, а стражникам всё сложнее сдерживать их атаки. Вам предстоит вступить в битву на стороне тёмных или светлых сил: освободите Азуру от оков каменного сна или сделайте всё возможное, чтобы хранитель Атлеи навеки остался пленником Опала.

Преимущества игры
- быстрая дуэль
- простые правила
- тактический обмен картами
- разные эффекты областей
- дополнительные варианты правил
- атмосферная фэнтезийная тема

Кому подойдёт эта игра?
- Для любителей дуэльных игр
- Поклонникам фэнтези
- Ценителям простых игр с хорошим оформлением

Игра идеально подойдёт, если…
- нужна быстрая игра
- нравятся карточные дуэли с тактическими решениями
-
хочется простых правил без долгой подготовки
-
вы любите собирать выгодные комбинации
- нравится фэнтези и магическая атмосфера

Как играть?
Каждый игрок перемешивает карты в своей колоде и берёт пять верхних карт в руку.

В свой ход игрок выполняет три последовательных действия.

1. Выложить карты. Игрок выкладывает одну или несколько карт с одинаковым изображением на поле.

2. Использовать эффект. Игрок применяет эффект той области, в которую он выложил карты. Все карты, которые игрок в эту фазу забирает с поля, кладутся перед ним — это победные очки.

3. Добрать карты в руку. Игрок добирает карты в руку до 5.

Игра заканчивается, если в третий раз сработает эффект области Подводного города или один из игроков не может добрать карты до 5. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры становится победителем.

Также игра включает в себя несколько вариантов дополнительных правил, в том числе — использование жетонов магических ракушек, обладающих особыми свойствами.

Эррата для первого тиража русского издания игры: в правилах на странице 8 у ракушек, разыгрываемых в начале хода, перепутаны местами изображения ракушек.

Состав игры
- 100 карт
- 10 жетонов ракушек
- фигурка дракона
- игровое поле
- правила игры

Размер коробки: 154х225х45 мм
Размер карт: 55х85 мм

Официальный релиз игры в России — октябрь 2020 года

Часто задаваемые вопросы
1. На сколько игроков рассчитана настольная игра «Опал»?
Настольная игра «Опал» рассчитана на 2 игроков.
2. С какого возраста подходит настольная игра «Опал»?
3. Сколько длится партия в «Опал»?
Партия в «Опал» длится от 20 минут.
4. Есть ли дополнительные правила в «Опал»?
Да, включая жетоны магических ракушек.
5. Подходит ли «Опал» для семейной игры?
«Опал» хорошо подходит для семейной игры, потому что её можно предложить детям и взрослым в одной партии.
Сертификат или декларация соответствия Ссылка
Правила настольной игры "Опал"

Характеристики

  • Автор

    Рюдигер Дорн

  • Артикул

    BG-17037

  • Аудитория

    для всей семьи , для двоих, для детей, для друзей

  • Вес отгрузочной упаковки, г

    442

  • Габариты отгрузочной упаковки, см

    22.1*16.6*3.8

  • Игровая механика

    абстрактная, быстрая карточная, дуэль, стратегическая, тактическая

  • Количество в транспортной упаковке

    15

  • Количество игроков

    только 2

  • Максимальное количество игроков

    2

  • Марка

    "Эврикус"

  • Материал

    бумага, картон

  • Минимальное время игры, минут

    20

  • Минимальное количество игроков

    2

  • Развитие навыка

    стратегическое мышление, тактическое мышление

  • Рекомендуемый возраст

    от 8 лет

  • Страна происхождения

    Россия

  • Тематика

    магия и волшебство, морская, приключенческая, природа, фэнтези

  • Тип товара

    Игра

  • Тип упаковки

    в картонной упаковке

  • Физические характеристики игры

    игровое поле, карточная

Зарегистрироваться как оптовый клиент

Вы сможете видеть оптовые цены, делать заказ на сайте, получать персональные скидки и многое другое

Зарегистрироваться
Главная Каталог Корзины Профиль Меню