+7 (495) 784-7788
Логотип Фирма Гамма
Каталог товаров

Фото товара

  • Игра настольная "Эврикус" "Роанок: Охота на ведьм" PG-17358 .

    • .

      Москва

      в наличии

    Описание

    «Роанок: Охота на ведьм» — асимметричная дуэльная карточная игра от издательтсва «Эврикус» для 2 игроков от 14 лет. Один игрок становится Ведьмой и скрывается под личиной одного из жителей поселения, второй берёт роль Охотника и пытается раскрыть личину ведьмы до завершения её ритуала. Это напряжённая игра с блефом, дедукцией, построением колод и сильной мистической атмосферой.

    Главная особенность игры «Роанок: Охота на ведьм» — ассиметричность ролей и возможность собирать свою уникальную колоду карт. Под подозрением охотника находятся девять жителей, и только играющий за ведьму знает, под чьей личиной она скрывается. Каждый ход игроки взаимодействуют с жителями поселения, чтобы копить влияние, распространять слухи, получать и играть карты для достижения своих целей. Помимо этого, ведьма может готовить могущественные отвары, использовать своего прислужника, накладывать чары и заклятья, а охотник — привлекать союзников, занимать стратегически важные локации и безжалостно допрашивать жителей поселения. Что окажется эффективнее, вы узнаете в борьбе за судьбу городка Роанок!
    Также игры запоминающееся тематичное оформление, которое погрузит вас в мистическую атмосферу Роанока и заставят пристально вглядываться в лица людей.

    Поселение Роанок в колониальной Америке, 1587 год. По Роаноку ползут тревожные слухи, тут и там шепчутся о тёмных чарах и в страхе ожидают некий чёрный ритуал. Вероятно, в поселении появилась Ведьма. Однако есть и светлая новость — в город вызван Охотник на Ведьм. Ему предстоит провести непростое расследование, чтобы среди 9 попавших под подозрение жителей найти того, кто хочет погубить Роанок.

    Особенности игры
    - ассиметричные роли, подкрепляемые разными целями и уникальными механиками для каждой стороны
    - возможность перед партией подготовить колоду по своему вкусу
    - детективный сюжет
    - психологическое противостояние

    Кому подойдёт эта игра?
    - опытным игрокам, готовым к серьёзным противостояниям
    - поклонникам «живых карточных игр»
    - любителям тайн и мистики
    - всем, кто любит дуэльные игры

    Игра идеально подойдёт если…
    - если нужна серьёзная игра на двоих
    - любите игры со скрытой информацией
    - готовы к серьёзному противостоянию
    - ищете подарок для опытных игроков

    Как играть?
    Игроки выбирают роли, берут соответствующие планшеты, фишки действий, диски влияния и колоды карт своего персонажа. На столе собирается планшет поселения, где размещаются карты жителей. Рядом с ним помещается планшет чар. 9 карт подозреваемых, соответствующих жителям на планшете поселения, перемешиваются и кладутся лицом вниз. Ведьма берёт верхнюю карту, не показывая её охотнику. Этот подозреваемый обозначает истинную личину ведьмы до конца игры.

    Ведьма и охотник совершают действия, стараясь достичь своей личной цели.Ведьма победит, если разместит 3 или более жетона покорности на жителе, под личиной которого она притаилась, а затем выполнит действие «провести ритуал». Ведьма также может выиграть, если охотник казнит 3 невиновных жителей. Охотник победит, если казнит жителя, под личиной которого скрывается ведьма, или оправдает 8 невиновных жителей

    Начиная с ведьмы, игроки ходят по очереди, передавая ход после размещения всех доступных фишек действий. Каждый ход состоит из двух последовательных фаз:
    - фазы отдыха, когда игроки возвращают свои фишки действия в личный запас и, если необходимо, применяют эффекты карт и/или оплачивают их содержание.
    - фазы действий, во время который игроки последовательно выполняют по 3 действия, используя доступные им фишки действия. Эффекты действий позволяют игрокам накапливать ресурсы, взаимодействовать с жителями, создавать сопернику трудности, ослаблять его преимущества и приближаться к выполнению своей личной цели.

    Игра немедленно заканчивается, когда один из игроков выполнил цель своего персонажа.

    Состав игры
    - Планшеты поселения
    - Планшет чар
    - Планшет охотника
    - Планшет ведьмы
    - 50 карт охотника
    - 50 карт ведьмы
    - 9 карт жителей
    - 9 карт подозреваемых
    - 3 памятки способностей жителей
    - 30 жетонов улик
    - 9 жетонов доказательств
    - 3 фишки действия охотника
    - 30 жетонов секретов
    - 20 жетонов покорности
    - 3 фишки действия ведьмы и прислужника
    - 2 диска влияния
    - 2 памятки игрока
    - 2 карты сценариев
    - Правила игры

    Награды
    Номинант на премию Gra Roku 2024 года в категории "Лучшая игра для двух игроков"
    Номинант на премию Golden Geek 2022 года в категории "Лучшая настольная игра для двух игроков"

    Размер коробки: 260х260х45 мм
    Размер карт: 88х63 мм

    Официальный релиз игры в России — февраль 2025 года

    Часто задаваемые вопросы
    1. На сколько игроков рассчитана настольная игра «Роанок: Охота на ведьм»?
    Настольная игра «Роанок: Охота на ведьм» рассчитана на 2 игроков.
    2. С какого возраста подходит настольная игра «Роанок: Охота на ведьм»?
    Настольная игра «Роанок: Охота на ведьм» подходит для игроков от 14+.
    3. Сколько длится партия в «Роанок: Охота на ведьм»?
    Партия в «Роанок: Охота на ведьм» длится от 60 минут.
    4. «Роанок: Охота на ведьм» — самостоятельная игра или дополнение?
    «Роанок: Охота на ведьм» — самостоятельная настольная игра, в которую можно играть без покупки других коробок.
    5. Есть ли асимметрия в «Роанок: Охота на ведьм»?
    Да, у Ведьмы и Охотника разные цели и механики.
    6. Есть ли в «Роанок: Охота на ведьм» блеф?
    Да, ведьма скрывает свою личину, а охотник пытается её вычислить.
    7. Подходит ли «Роанок: Охота на ведьм» для новичков?
    Эта игра больше подходит для опытных игроков
    8. Есть ли дополнения к «Роанок: Охота на ведьм»?
    Да, большое дополенение «По ту сторону изгороди», которое вводит в игру новую механику мрака, и несколько маленьких дополнений с новыми картами для обоих игроков.

    Правила настольной игры "Роанок.Охотник на ведьм"

    Характеристики

    • Артикул

      PG-17358

    • Аудитория

      для взрослых, для двоих, для друзей

    • Вес отгрузочной упаковки, г

      1274

    • Габариты отгрузочной упаковки, см

      26.1*26.1*5.8

    • Игровая механика

      блеф, дуэль, стратегическая, тактическая

    • Количество в транспортной упаковке

      6

    • Количество игроков

      только 2

    • Марка

      "Эврикус"

    • Материал

      бумага, картон

    • Минимальное время игры, минут

      60

    • Развитие навыка

      активное взаимодействие, логическое мышление, стратегическое мышление, тактическое мышление

    • Рекомендуемый возраст

      от 14 лет

    • Тематика

      детективная, мистическая, про средневековье

    • Тип товара

      Игра

    • Тип упаковки

      в картонной упаковке

    • Физические характеристики игры

      игровое поле, изменяемое игровое поле, карточная

    • Количество в транспортной упаковке

      6

    Зарегистрироваться как оптовый клиент

    Вы сможете видеть оптовые цены, делать заказ на сайте, получать персональные скидки и многое другое

    Зарегистрироваться
    Главная Каталог Корзины Профиль Меню